Que textura esconde marca de fluxo, linha de solda e rechupe?

Seleção de textura

Resposta direta: texturas médias e profundas disfarçam melhor os defeitos de aparência. Para marca de fluxo e linha de solda, a faixa mais usada é VDI 30 a 39, do fosco médio à textura grossa. Para rechupe, textura ajuda pouco, porque o defeito é volumétrico, e a faixa útil é VDI 33 para cima, sempre combinada com correção de processo. Superfícies lisas ou pouco texturizadas, abaixo de VDI 24, expõem qualquer variação e devem ser evitadas onde há esses defeitos.

Princípio
Por que textura disfarça defeito de aparência

Textura não corrige defeito, ela quebra a reflexão da luz e distribui a imperfeição, tornando o olho menos capaz de detectá-la. Numa superfície lisa e brilhante, a luz reflete uniforme, e qualquer variação vira marca visível. A textura cria microrrelevo que espalha a reflexão em várias direções. O defeito continua lá, mas o contraste que o denuncia diminui. Por isso funciona bem contra defeitos de aparência e de brilho, e mal contra defeitos de forma ou volume. Para escolher a faixa certa, ajuda conhecer as faixas de VDI e a rugosidade Ra.

Tabela
Defeito contra faixa de textura recomendada
Defeito na peça O que é Faixa VDI Por que essa faixa
Marca de fluxo Ondulação de brilho no caminho do material VDI 30 a 36 Textura média a grossa quebra a variação de brilho que denuncia o fluxo
Linha de solda Emenda onde duas frentes de material se encontram VDI 33 a 39 Linha fina e brilhante; textura grossa dispersa a reflexão sobre ela
Rechupe leve Depressão rasa por contração VDI 33 para cima, com processo Textura reduz o contraste, mas não tira a depressão; precisa de recalque
Chupagem acentuada Afundamento em parede grossa ou nervura Textura ajuda pouco Defeito volumétrico; a solução é projeto e processo, não textura
Marca de extrator Brilho ou relevo no ponto do pino VDI 27 a 33 Textura média disfarça o halo de brilho ao redor do extrator
Jetting / serpentina Cordão de material na superfície VDI 30 a 36 com processo Textura atenua; a causa é ponto de injeção e velocidade
Manchas de brilho Diferença de acabamento em áreas da peça VDI 24 a 33 Textura uniformiza a percepção do brilho
Atenção: textura mais profunda pede mais ângulo de saída. Antes de subir a faixa VDI para disfarçar um defeito, revise o ângulo de saída, senão troca um defeito de aparência por arraste na desmoldagem.
Limite
Onde a textura para de resolver

Textura disfarça aparência, não corrige causa raiz. Alguns limites que evitam decisão errada:

  • Rechupe e chupagem são contração de volume. A depressão continua ao toque e na medição. A solução é parede, nervura e recalque.
  • Empenamento é forma, não brilho. Textura não faz nada por ele.
  • Linha de solda estrutural pode ser fraca mesmo disfarçada. Se a região sofre esforço, o problema é de resistência.
  • Textura profunda demais vira problema próprio: exige mais ângulo de saída e pode marcar na desmoldagem.
Regra de projeto: decida a textura junto com a causa raiz. Usar VDI alto só para esconder um defeito que o processo resolveria é mascarar o sintoma e pagar caro em ângulo de saída e retrabalho de molde.
Decisão
Como decidir na prática
  • Identifique se o defeito é de aparência (brilho, reflexão) ou de forma (volume, plano). Textura só ajuda no primeiro.
  • Escolha a faixa VDI pela tabela e confirme o ângulo de saída compatível.
  • Aprove uma plaqueta na região crítica, no aço e resina de produção, antes de texturizar o molde inteiro.
  • Se o defeito é de forma, trate processo e projeto primeiro, e use a textura só como acabamento.

Se a peça já saiu texturizada e ficou diferente do esperado, veja por que a textura sai diferente da plaqueta. Definida a textura que disfarça o defeito, o próximo passo é a execução: veja quem faz o reparo, a texturização e o polimento na sua planta.

Dúvidas
Perguntas frequentes
Qual textura esconde marca de fluxo?A faixa VDI 30 a 36, fosco médio a textura grossa, disfarça bem marca de fluxo, porque quebra a variação de brilho que denuncia o caminho do material. Superfície lisa ou pouco texturizada expõe o defeito.
Qual textura disfarça linha de solda?VDI 33 a 39. A linha de solda é fina e brilhante, então textura grossa dispersa a reflexão sobre ela e reduz o contraste. Lembrando que, se a região sofre esforço, o problema pode ser de resistência, não só de aparência.
Textura resolve rechupe?Só em parte. Textura reduz o contraste visual do rechupe, mas a depressão continua, porque o defeito é de volume. Rechupe se corrige com projeto de parede e nervura e com recalque na injeção. Use VDI 33 para cima apenas como complemento.
Textura esconde marca de extrator?Sim, em geral. Uma textura média, na faixa VDI 27 a 33, disfarça o halo de brilho ao redor do pino extrator. Se houver relevo além do brilho, também é preciso rever o processo.
Textura profunda tem desvantagem?Tem. Quanto mais profunda, mais ângulo de saída a peça precisa para desmoldar sem arraste. Subir a faixa VDI só para disfarçar um defeito, sem revisar o ângulo de saída, troca um problema por outro.
Textura corrige empenamento?Não. Empenamento é defeito de forma, que a luz revela de qualquer ângulo. Textura atua sobre brilho e reflexão, não sobre a geometria da peça.
Marcel Dias

Fundador da M1 Textura, especialista em texturização, gravação química e polimento de moldes, com mais de 28 anos de experiência e projetos automotivos em sete países. Diagnóstico e execução feitos pessoalmente, com controle por rugosímetro e medidor de brilho.

Próximo passo

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